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联众之痛,赚钱还是圈钱?

2003-10-31 12:20:20   /()

    强手林立,竞争进一步加剧,海虹在此时变动人事,并要分拆并不具备上市条件的数字娱乐事业部,至少是有点儿不识时务。股市对海虹控股(000503)的举动已经作出反应,投资者怀疑海虹控股的网络游戏经营部分将要剥离,因此导致股价狂跌。其实对于联众来说,做大比上市更重要。

  今年以来,海虹控股的阵脚有点乱,先是与迪士尼拜拜,继而清盘后的笑傲江湖名存实亡,接着引入一款韩国限制级游戏A3又遭官方封杀,数百万美元颗粒无收。本来,在海虹的阵营里,联众的经营状况和成长趋势最被看好,但近一个时期以来,似乎已呈现出疲软症状。谢文和钱中华两任CEO相继卸职以后,老将岳桥重新披挂上阵,这对精于技术而不擅管理的老鲍来说,实在是勉为其难。

  其实,联众目前所面临的困难不是内部管理,而是对外竞争,在盛大、网易、新浪等风头雄劲、声势逼人的网络游戏,联众昔日的风采黯然失色。在福布斯最新排行榜上,丁磊与陈天桥皆因网络游戏之功双双荣登全球富豪榜,而在这一领域发韧最早的联众却未能孕育出一位世界级富豪,实在令人遗憾。

  这也就触及到了联众的难言之痛:联众当前最最需要的是什么?在联众的大老板海虹控股总裁康健的眼里,海虹娱乐事业部亟待分拆。分拆干什么?分拆--上市--圈钱,这个连小学生都熟知的资本游戏,已很难躲过世人的耳目,所以,海虹分拆娱乐事业部,已是司马昭之心--路人皆知。

  如果分拆后能顺利上市,上市后又能顺利圈到足够的票子,那当然是做梦也能笑醒的美事,但问题是,作为海虹娱乐事业部的一部分,联众分拆上市,至少在目前还不是稳操胜券。综合考察一下,就会发现,联众正遭遇来自竞争对手的巨大压力。

  仅以盛大为例,就足以看出,联众面临的严峻挑战。盛大的《传奇》和《九城》几乎是在一夜之间崛起中国游戏市场,创造了令人惊叹的奇迹,一度出现排数月长队购买游戏点数的"盛大"场面。目前,盛大已拥有7000万用户年,占中国网络游戏40的市场份额,2002年的全年收入近5000万美元,自称营收为"新浪的三倍"。盛大迅速做大,据悉已先后收购北美、日本等国家和国内的共计10家公司,并成立了几家分公司,分别从事游戏开发业务、游戏周边产品以及游戏类的电视媒体,预计在年底前还会继续拓展新的业务。盛大的资本规模、营收水平远远领先于其他同行,把高风险的单一代理转变为代理与自营并举、游戏主业与周边产业相结合的综合运营模式,可以进一步提升核心竞争力。

  联众自主开发产品,产品定位独特,商业模式完整,品牌影响力较高。联众比盛大涉足游戏市场要早,注册用户也才7200万人,海虹数字娱乐2002年度主营业务收入10946万元,利润6908.93万元,其中联众抬大头,贡献多达90。就按这个比例,跟盛大的营收相比也相差甚远。

  对于联众来说,做大比上市更重要。

  从市场发展趋势看,网络游戏的成长速度相当惊人。作为电脑、电器、电信三大产业融合的最新契合点,数字娱乐必将成为新世纪的主流娱乐方式。据美国游戏业团体组织IDSA预测,2004年全球网络游戏的市场规模将突破100亿美元,2006年销售额将高达857亿美元,增长71。赛迪顾问的最新统计显示,2002年我国网络游戏市场规模比2001年增长115,2003年仍将以93的速度快速增长,截止到今年8月,国内网络游戏用户已经高达1400万人,网游市场规模将达17.6亿元,年增长率达73;2004年达35亿元;2005年达62亿元,年增长率为78。

  从市场竞争态势看,网络游戏的份额争夺日趋激烈。自2002年以来,网络游戏业进入一个高速发展期,不断有新公司进入市场,专门从事网络游戏运营的公司已超过100多家。网易、新浪、搜狐三大门户网站先后跻身于网络游戏产业,并努力使之成为新的利润增长点,网易宣布在线游戏收入要达到总营收的25,新浪借《大富翁5》与北京电信联合主办万人联网总决赛,这对专业游戏游戏公司是一个极大的威胁。金山耗资一千万,自主开发出《剑侠情缘网络版》,声称要在2003年底实现10万人同时在线,跻身网络游戏业第一阵营,来势迅猛。更有甚者,网络游戏竞争的战火已从线上燃烧到线下,各运营商也纷纷投入巨资,大搞线下推广活动。比如,从小型玩家聚会,到游戏形象代言人选拔赛;从各地游戏客户端的免费赠送和试玩,到全国范围内招收新手指导员和网吧推广员,等等,变着花样笼络用户,扩大影响。网络游戏已经进入线上线下争夺的肉搏战。

  市场增长潜力巨大,同行竞争日趋激烈,在这样一种大背景下,联众实在是不可掉以轻心。联众目前所面对的竞争对手,已不是单一的网络游戏公司,而是网易、新浪、搜狐三大门户网站,还有盛大、金山、263、联合智冠、华彩、宏基戏谷、飞行网、中国电信、联通、长城宽带等各方势力。联众最紧迫的问题是,必须在风云变幻的游戏产业保持旺盛的创新能力,迅速扩张运营规模,增强核心竞争力。

  强手林立,竞争进一步加剧,海虹在此时大幅变动人事,并且要分拆并不具备上市条件的数字娱乐事业部,至少是有点儿不识时务。股市对海虹控股(000503)的举动已经作出反应,投资者怀疑海虹控股的网络游戏经营部分将要剥离,因此导致股价狂跌,"国内网络游戏第一股"已失去魅力。分析人士认为,联众在传统游戏领域的领先优势已面临挑战,如何化危险为机遇,是海虹控股及其旗下的联众必须迈过的一道坎。看来,联众想要继续过好日子,已经不是那么容易了。(搜狐IT)


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