2007年3月统御低端的GeForce 7300GT价位尚在500元以上,3个月后的今天则变相卖到了280元的价位,并且是超频版本!如此迅猛的更新换代只能说明:主宰显卡的已然并非DirectX 9.0,DirectX 10作为无法改变的趋势开始凸显其巨大的影响。
2006年Nvidia发布了全球第一款DirectX 10显卡GeForce 8800GTX,直至6个月后ATI才发布了其第一款DirectX 10显卡Radeon HD 2900XT,在NVIDIA和ATI的争斗史上,天平从未倾斜到如此的地步,日前Nvidia又发布了首款中端DirectX 10显示芯片G84,基于G84显示核心的有GeForce 8600GTS和GeForce 8600GT,前者是后者的高频版本。
DirectX 10的最大改进并非是加入了更多模型特效,因为任何游戏设计师制作游戏时不可能全部采用64K指令集,虽然这么作会使游戏画面接近电影,后果却是绝对没有任何显卡可以流畅运行。相对于DirectX 9.0,更少的资源占用才是DirectX 10的最大改进,这意味着实现更细腻游戏画面的同时资源占用会更低,所以在DirectX 10时代,一款中端显卡就可以呈现给我们前所未有的视觉体验。
华硕 EN8600GTS SILENT/HTDP(256M)
小编日前测过的华硕EN8600GTS拥有惊人的超频潜力,不做任何MOD可以超频至850MHz的核心频率,如果说EN8600GTS代表了性能的极致,这款华硕EN8600GTS SILENT则是更高品质的体现,华硕SILENT系列的显卡均拥有出色的散热模组,可以把噪音控制在最低,不过被动散热模组应用在71W功耗的8600GTS上实属罕见,再次证实华硕强大的研发实力。