当NVIDIA推出320M版本的GeForce 8800GTS时,这款除了价格之外毫无缩水的显卡让所有游戏玩家对DirectX 10时代充满了憧憬,然而G84和G86的到来就如同一场噩梦…它们可以说是打破了有史以来性价比的底线,除非你认同7900GS和7300GT挂上DirectX 10的名字就可以卖上天价。
虽然今年下半年预备发行的DirectX 10将达到10款以上,但是流畅运行DirectX 10游戏的要求仍然没有揭晓,DirectX 10游戏精美的画面想必大家都看到过了,320M的显存绝对是Vista下运行它们的最低需求,根据以往的经验来说,GeForce 8800GTS应该是流畅运行DirectX 10游戏的底线。
比较G80和G84的规格我们可以得知,G84性能仅仅是G80的1/3,而如果GeForce 8800GTS售价跌到2000以下,售价高达1600的GeForce 8600GTS绝对是无人问津,但是迫于ATI即将上世的R600的压力,多款320M的GeForce 8800GTS售价还是突破了2000¥的价位,大多是采用变相降价的方法。
8600GTS&1950GT对比测试