目前IT硬件最热门的名词莫过于G84和G86,它们被称为入门级的Direct×10显卡,在缺乏Direct×10资源的情况下,用“入门”显然缺乏严谨,用“最废材”才符合现实情况。
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判断G84和RV630是否值得购买其实很简单,作为最初的新特效显卡,他们的命运在显卡史上已经有无数次轮回,最近的一次是Direct×9刚面世时的初代卡??NV31和R300。如果说GeForce 8600GTS之于GeForceFX 5600 Ultra,HD 2600 Pro之于Radeon 9500Pro,老鸟肯定明白G84和RV630的命运了。
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G84和RV630的命运就是Direct×10时代的一个匆匆过客,他们马上就会被G90和R700代替,速度之快绝对超乎你的想象,并且这些显卡绝非是为了Direct×10游戏而生,仅仅是NVIDIA和ATI抢占Direct×10疆土的策略,世界上第一款Direct×10游戏还未发布,具体硬件需求也未可知,直到年底才会有几款使用Direct×10技术的游戏面世。
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从测试结果我们可以得知,这些号称“中端”的Direct×10显卡连老的游戏都无法完美运行,虽说Direct×10有减少资源占用的新特性,但是大家想必也见过Direct×10游戏的截图,实现那种画面所需要的渲染速度远远超过Direct×9游戏,128bit的废材卡决不可能流畅运行。
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根据以往的经验来说,顶级显卡的性能一年就会增长100%,这同时意味着在今年年底的时候G80和R600售价会在1500¥左右,它们才是Direct×10游戏的入门级显卡,但是这样的价格还是有些偏高了。
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目前大家只需观望,等待类似GeForce TI 4200和Radeon 9550这样的经典显卡面世,确切的时间没人知道,但是有一点可以肯定的,它们必定会在NVIDIA和ATI第二代新核心碰撞之后。