划时代的操作系统WINDOWS-VISTA挟Dircet×10而来,将引发游戏画面自Quake以来最大的革命。Direct×10在性能方面的提升是巨大的,它将解放CPU,支持更多的特效,让游戏软件开发商使用更多Object于程序中,带给我们电影般的画面,游戏玩家们从此将拥有梦幻般的3D世界。
Direct×9显卡的游戏画面
Direct×10显卡的游戏画面
从上面两张图片我们可以看出,天空和水面简直有天壤之别,所以Dircet×10带给游戏的影响是颠覆性的,2007年下半年Direct×10显卡就将全面取代现有的显卡规格,无论再顶级的Direct×9显卡也无法改变被淘汰的命运,所以现在购买一款Direct×9显卡是最糟糕的选择。
目前最便宜的Direct×10显卡是NVIDIA的GeForce 8800GTS 320M,售价高达2500¥左右,这个价位并非很多媒体吹捧的廉价,而是相对于无人问津的8800GTX比较“廉价”。真正值得购买的Direct×10显卡肯定不是现在NVIDIA一方独大,ATI迟迟不发时出现,而是在ATI和NVIDIA竞争到白热化时才会面世。
即便是NVIDIA即将推出的GeForce 8600、GeForce 8500也是128bit的版本,而目前的Direct×9显卡都是256bit版本,预计这种128bit版本的废材卡大赚一笔后就会有256bit版本的显卡出现,迫使消费者重复消费,再次榨干用户的荷包…
我们购买Direct×10显卡是为了运行基于Direct×10的游戏,而目前世面上根本没有Direct×10游戏,我们当然不能买一Direct×10显卡仅仅用来YY,现在购买一款低端超值显卡直到众多Direct×10显卡竞争,Direct×10游戏丰富时升级是最划算的选择。
1650XT、1650GT、7600GS性能参数对比
我们可以看到1650GT相比ATI主打中端的1650XT仅仅是频率的降低,仍旧是8管线、8顶点着色引擎、24像素渲染单元,它完全可以满足目前主流的3D游戏需求,是用于过渡期的最超值选择。