第5页:2000年 - 既生瑜何生亮!SiS 315的悲惨一生
2000年 SiS315
SiS315采用0.15微米工艺,,256位3D引擎,每个周期处理4个双线性过滤材质,在3D特效方面,SiS315支持抖动、雾化、阿拉法混合、镜面灯光、全屏抗锯齿等多种3D效果,完全支持DirectX 7.x和OpenGL ICD,支持第二代的硬件T&L引擎及“Hyper FSAA”(超级FSAA)的全屏抗锯齿技术。虽然定位低端,但是性价比和如日中天的GeForce2系列相比依然占不到任何优势。
注意事项