近年显示卡市场吹起无音热潮,各厂商纷纷推出没有风扇的Heatpipe散热方案,可惜大部份产品散热效果差劲,噪音与散热能力彷佛成为正比,而Gigabyte却企图打破以上定律,推出采用流体力学的无音Heatpipe散热方案Silent Pipe II,究竟是绰头还是真材实料!?
显示卡技术可以说是一日千里,还记得nVidia在1993年推出第一代3D运绘图晶片NV1,当时只有100万个电晶体,到了2005年的Geforce 7系列,晶片内部电晶体已增至3亿2百万个,时脉和技术的上升同时引致功耗和散热问题,由早期显示卡并不需要散热风扇,到后来散热器体积越做越大,风扇越来越吵耳,加上内部还有处理器散热器、电源供应器散热风扇及机箱风扇,令电脑系统彷佛像启动了的跑车一样,效能和噪音彷佛成为正比。
因此用家在选择显示卡时都尽量选择运作时较为宁静的产品,令市场上吹起了以静音甚至无音挂帅的设计,用完全被动式的巨型散热鳍片散热器,以较大的散热面积弥补没有风扇的不足,再利用Heatpipe技术把核心的热力迅速地传散热鳍片上。
今次我们收到Gigabyte送测的 Geforce 6600GT SilentPipe-II显示卡,同样为无音散热设计的产品,型号为GV-NX66T128D-SP,散热器由上代Silent Pipe升级至改全新设计的SilentPipe-II,除此之外,两者规格和用料完全一样,采用nVidia NV43绘图核心采用8条Pixel Shader流水线及3个Vertex Shader引擎,核心时脉为500MHz并支援Microsoft X9.0c、Shader Model 3.0及OpenGL,记忆体方面采用四颗Samsung -2.0ns GDDR3记忆体颗粒,拥有128Bit记忆体频宽容量为128MB。输出接口方面提供DVI-I/D-Sub/TV-Out等,并提供HDTV Cable支援最高1080p色差输出。
Gigabyte Silent Pipe II
Gigabyte Geforce 6600GT Silent-Pipe II的最大卖点,当然是Gigabyte RD部门最新研发的无音Heatpipe散热器,它采用被动式的散热原理,在没有使用风扇协助散热达至0dB无音运作,由于Geforce 6600GT核心时脉高达500MHz,运作时温度甚高,因此市场上甚少会把被动式Heatpipe散热器用在Geforce 6600GT上,Gigabyte为了更有效把核心的热力排走,散热器相比传统具风扇的更巨型,以增加散热面弥补没有风扇辅助的不足。
Gigabyte Silent-Pipe II于绘图核心前端拥有一片巨大的铝质导铜散热片,并拥有两支热导管把热力导向输出接口上方的铝鳍散热片及卡背的铜底铝鳍散热片上。为了提升导热管传热能力,Gigabyte Silent-Pipe II把全铜质的导热管镀上导热系数更高的银质,而内部更采用粉未式设计。粉末式并不是指导热导内注入粉末,内里同样是注入低沸点散热液,核心的热力会被内里液体变作蒸气流向冷端,凝结后变回水珠回到热端,由于内里是真空状态,这个活动会异常快速,亦是导热管为何会拥有如此高的导热能力的原因,其中当水珠回到热端时,由于气压反差原理,会被压向导热管内里表面并快速旋转,一般的导热管只会做成内部有直条坑纹,而Gigabyte的Silent-Pipe II的导热管内部则为微细的小孔,增加的水份与导热管内的接触面,同时减少已冷却的液体倒灌至冷端的情况,达至导热的最佳效果。
卡背的铜底铝鳍片能借助散热器风扇吹出来的气流,顺便把鳍片的热力带走,这是一石二鸟的做法,亦是传统无音Heatpipe散热器的常见设计,但由于处理器吹出来已带走了处理器的热力,和散热片的温度落差不大,以Geforce 6600GT核心运作于500MHz高时脉,核心的热力单靠后方的散热片变得比较吃力,因此Gigabyte在Silent Pipe-II加入前导式专散热模组,并运用流体力学原理,把被动式Heatpipe散热器的散热效能带至高峰。