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IT杂谈:网络游戏的“黑色幽默”

2001-07-21 13:40:34   /(资料来源:赛迪网 雨枫)

    “网络游戏是可以赚钱的”这似乎是大家一夜之间发现的真理。在号称用户数以千万计的门户网站们焦头烂额的时候,曾经被认为是难登大雅之堂的网络游戏的经营者们却在美滋滋的数钱玩。这真是让网络界的众多人士大跌眼镜外加十二分的忌妒。自从石器时代为国内网络游戏业开了一个好头儿之后,这个领域内的跟进者蜂拥而至。这个“群侠传”那个“
大法师”的都跑来搅这淌浑水——其中大多数竟然还都收获颇丰。

  目前在这个领域里玩的好的,总的来说还是专门的游戏公司居多。开发一个好的网络游戏毕竟是一项系统工程,不是一两个所谓的“技术天才”拍拍脑袋就可以完成的。不过以前做单机版时,这些游戏公司经常被盗版商们整的死去活来,虽然恨之入骨却束手无策。然而事情发展到今天,由于网络游戏所具有的特殊性,盗版基本上变得毫无意义。游戏软件巨大的市场能量得到了彻底的释放。

  于是,做网络游戏的,就成为这个IT业的冬天里最幸运的一群人了。

  游戏迷对所钟爱的游戏的忠诚度远高于网民对网站的忠诚度。如果今天新浪的新闻关闭了,多数人可能会选择去其他网站看新闻。可是如果石器时代的服务器今天停机检修的话,石器迷们八成会肝肠寸断望眼欲穿的苦等着服务器重新运行,而不是轻描淡写的换个游戏玩儿——这就是游戏的魅力。

  电邮网站们战战兢兢的宣布,明天我要对电子邮箱收费了……话音未落,网络上责骂讨伐之声四起;而网络游戏开口向玩家要钱似乎是天经地义,一个愿打一个愿挨,从来没听说过还有人因为这个抗议的——看起来好“玩”的游戏反而比好“用”的邮箱面子还要更大些——这也是游戏的魅力。

  网络游戏既然有这么大的魅力,也就怪不得各路人马皆对其趋之若骛,恨不得冲上去狠咬一口了。不但几乎所有的游戏公司都有推出网络游戏的计划,就连那差点儿变成真正的亿万富翁(因为网易没卖成,其股票现在又不理想,因此这个富翁暂时还只是名义上的)的丁大少爷,也快马加鞭跑来凑这个热闹,号称要把游戏作为网易的主攻方向之一,筹划着带领网易一班人马“冲上前去”,誓要把用户手里的钱“杀它个一干二净”。

  看起来,这群雄逐鹿的一番厮杀,是免不了的。这样的局势,用户自然是不吃亏,游戏厂商也有的赚,就连进去凑热闹的门户网站们,多少也能赚到一点儿香油钱。看上去是皆大欢喜。虽然现在有些有德君子们,对于网络业的大队人马跟着游戏这种“丧志之物”的后面跑的不亦乐乎深表不以为然,不过想想国外例如YAHOO!这样的巨头都已经琢磨着卖色情用品,打起了另类的赚钱的主意,那么国内的这些网站们起码还不算是特别的堕落。

  上网浏览新闻,关心天下大事,这些大概都可算作是“正事”,而上网打游戏、捉对厮杀怎么看也没法列入正事的范畴,只不过是找乐子而已。可是偏偏干正事的网络赚不到钱,不干正事的游戏却能够赚钱——对此,看来我们只能用“黑色幽默”这个词来解释了。由此我们也知道:网络并没有以前一些人说的那么伟大高尚,超凡脱俗。某种意义上讲,它还是为我们这些俗人准备的,像是个有趣的大玩具。


【责编: 蛛蛛】
 
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