AMD的Radeon HD 2600XT因为驱动的问题再次延期,直至七月才会正式发布,从现在的测试结果来看,HD 2600XT的3DMark06分数仅仅1280×1024@5000分左右,和GeForce 8600GT一个水准,与对手GeForce 8600GTS相差甚远,不过从HD 2900XT得到新驱动后立即干掉GeForce 8800GTX的情况来看,这款显卡还是比较值得期待的,毕竟它的规格在所有市售DirectX 10显卡中独一无二:65nm制程、H.264和VC-1硬件解码。
采用DDR4显存的HD 2600XT
从游戏方面来看,目前DirectX 10游戏DEMO需要的理论性能大概为8000分,就可以在1280×1024分辨率下跑到20以上的FPS,目前我们还未得知未来DirectX 10游戏的需求是否会更苛刻,可以肯定的是一定会有更BT的游戏出现,用户值得为游戏DEMO购买DirectX 10显卡么?
从硬件规格来看,NV阵营高端的GeForce 8800系列都有328bit的显存规格,而中端的GeForce 8600GTS仅仅为128bit,AMD阵营高端的HD 2900XT显存规格高达512bit,中端的HD 2600XT仍旧是128bit,难道NVIDIA和AMD有君子协议?
GeForce 8600GTS的SLI分数
GeForce 8600GTS的SLI得分为11000左右,GeForce 8800GTX的3DMark06得分为12000左右,如果说GeForce 8600GTS显存带宽为256bit,NVIDIA的高端卡就无人问津了,AMD-ATI方面一样的道理,所以128bit仅仅是暂时的制约手段,第三季度R650和G90提升性能上限后,256bit显存规格的GeForce 8600和HD 2600就会面世。
预算充裕的选择8800GTS
潜力惊人的8600GT
就目前来说,小编推荐游戏玩家持币观望,等待256bit显存的HD 2600面世。如果六月必须攒机,普通用户可以选购GeForce 8800GTS,日后升为为SLI;超频玩家可以购买散热优秀的GeForce 8600GT,MOD后可以提升到GeForce 8600GTS的水平。