正如同今天没有人愿意买一款仅仅支持DirectX 8的显卡一样,在4月份之后市场上所有的DirectX 9.C的显卡将全部被淘汰,即便是高端的Geforce7950GX2和X1950XTX也不例外,造成这次显卡更新换代的无疑是微软划时代的WINDOWS-VISTA以及宣称可以带来电影般游戏画面的DirectX 10,而直接的导火索就是NVIDIA即将推出的G86、G84、G83。
NVIDIA提前把中低端G80显卡铺向市场出乎大多数人的意料之外,因为世面上还有为数不少的GeForce7系列的库存,GeForce 8600固然会把竞争对手ATI的X1900系列打入冷宫,但是同样会影响自己的中端显卡市场,NVIDIA急于抢占市场的原因毫无疑问是因为AMD-ATI最近的动作。
AMD-ATI最近公布了R600规格,这在相当程度上给消费者一种消费预期,NVIDIA的G80虽然在前几个月之中吸引了业界所有的视线,相较GeForce8800GTX顶级的性能和价格,用低廉的价格拥有一款DirectX 10显卡是大多消费者的期望,大部分人都希望R600和G80竞争到白热化轮流降价,根据AMD-ATI公布的规格来看,G80比起R600并没有性能优势,所以NVIDIA抢占DirectX 10显卡市场的确是形式所迫。
NVIDIA GeForce 8600针对主流DirectX 10市场,将在3月份到4月份的时间段当中投产,它将采用128-bit位宽显存,针对200美元以下显卡市场,NVIDIA GeForce 8600显卡的真正对手应该是基于RV630核心的ATI Radeon X2600,但预计ATI Radeon X2600将至少晚两个月面世,所以在相当长的时间里我们都没有办法比较ATI和NVIDIA同级别显卡的优劣,这对于消费者并不是一件好事。
第一批8600GTS、8600GT、8500GT将会在4月17日发布,其中GeForce 8600GTS将取代7950GT和7900GS,而8600GT取代7600GT,最后8500GT取代7600GS。三者都仅仅拥有128bit显存,这不得不令人想起鸡肋GeForce5000家族,除了特效方面性能没有丝毫提升,用户用高昂金钱获得的仅仅是虚幻的特效。
NVIDIA GeForce 8600显卡采用G84图形芯片,在3DMARK06当中得分4500分,对于一款DirectX 10显卡的DirectX 9分数我们当然不用非常在意,相信在3DMARK07中GeForce 8000家族的分数会远远超过目前的GeForce 7000家族,并且在主流的DirectX 10游戏中带给我们非同一般的体验。
预计在R600的高中低端全面铺货后,Geforce 8000家族的规格会有进一步的提升,小编觉得主流显卡256bit显存规格的年代,128bit怎么都象是用DirectX 10概念欺诈消费者的手段。