2006年NVIDIA发布了最强的G80显卡GeForce 8800GTX,全新的统一渲染架构和全新的特效带来了无与伦比的画面。GeForce 8800GTX惊人的性能和超前的特效虽然被无数发烧友传诵,但这种显卡很大程度上是NVIDIA用来SHOW的,可望而不可及的价格淡化了消费者的欲望。
AMD即将正式发布R600,在G80称霸的这三个月中,人们对其对手R600的规格极度关注,可以确切得知的消息仅仅是R600将拥有比G80更出色的性能。而NVIDIA因为种种原因没有把G8系列真正推向中低端,丧失了痛击AMD的最佳时机。
最近NVIDIA终于推出了平价版G80——GeForce 8800GTS 320MB,320MB版的GeForce 8800GTS在架构和渲染特效方面和GeForce 8800GTX完全一样,仅仅是显存缩减了一半,莫非NVIDIA“从良”了^_^不再屏蔽管线和降低频率...小编认为除了在高分辨率(1600X1200以上)320MB显存和640MB显存几乎没有区别,但是320MB版本的8800GTS价格几乎是640MB版本的一半,是真正的廉价奢侈品。
GeForce 8800GTS 320MB版本采用G80P356公板PCB设计,显示核心支持Direct X 10并且采用Unified Shader设计的G80-100芯片,由TSMC代工,90nm制程工艺,GTS与GTX版本差异之处在于其中两组Processing Unit被屏敝,因此GeForce 8800GTS 320MB拥有96个Stream Processor Unit、48个Texture Filtering Unit、24个Texture Address Unit、20个 Raster Operation Unit,核心频率同样为500MHz,而Stream Processor部份则以1.2GHz速度运作,核心电压为1.3V,最高功耗为147W,因此除了内存配置不同外,其规格均与GeForce 8800GTS 640MB版本完全一样。
从测试结果我们可以看出,320MB显存的缩减对目前游戏性能的影响微乎其微,小编认为即便是以VISTA作为测试平台,这种性能损失也可以忽略不计,无论是从现在还是未来考虑,GeForce 8800GTS 320MB都是目前最值得购买的Direct×10显卡。