显卡篇
物理加速技术是AGEIA公司于2005年推出的一项图形处理技术,这项技术被认为是继GPU 之后的又一次革命。游戏中我们会经常看到物体的运动和碰撞,这些物体的运动都伴随在着一定的规律。由于GPU要全力进行顶点着色和像素渲染的运算,目前负 责这些运动算法的是CPU,这给整个系统带来了极大的负担。所以AGEIA引入了PPU的概念,使用独立的芯片来处理物理加速的运算,而NVIDIA和AMD都将推出自己的物理加速方案,小编估计物理加速卡和最早的3D加速卡一样最终会被整合到显卡中。
3DFX倒下后显卡市场群雄崛起,NVIDIA和ATI渐渐二足鼎立。长久的竞争中彼此都有输赢,但天平从未象今天这样倾斜,NVIDIA的G80发出的光芒让所有显卡黯然失色,8800GTX使整个业界为之瞩目,DIYer们传诵着经典的每一个细节。。。
8800GTX的详细规格我们在(DirectX10时代的王者)中详细介绍过,最重要的是8800GTX作为G80的最高端,NVIDIA在它身上埋下了物理加速的种子。相信大多数人都奇怪为什么8800GTX拥有两个MIO接口,小编猜测NVIDIA的物理加速卡也会有两个MIO接口,这样三款显卡就可以在680i SLI上互连组成无敌的物理加速平台,届时任何游戏在这套平台面前都无法自傲。
未来G8核心会分化出中低端的产品,见:高中低端GeForce 8800显卡规格揭密
从NVIDIA公布的规格来看8800GTX的生命周期会非常长久,而至今没有AMD官方的R600消息,所以8800GTX是目前最值得购买的显卡,我们曾经评测过的华硕8800GTX做工和性能都是一流,并且有华硕众多的配套软件,可以发挥出更优异的性能。