魔兽争霸、红色警戒、星际争霸,说到这几个风格及游戏背景各不相同的游戏时,只有一个词能将他们联系在一起??即时战略。说到即时战略这个游戏种类就不得不提一下WestWood这个游戏公司,在1996年6月时发售了红色警戒95版(COMMAND & CONQUER: RED ALERT)这个当时震惊四座的游戏,记得当时小编还在上初中,无意之中发现了这款游戏,于是经常翘课去学校附近的网吧和同学玩(当时还是10块钱1小时啊),而且一玩就是半个学期,学习成绩直线下降,从班里的前10名跌落到了20名左右。虽然这些和这款游戏没有太多关系,但从一个侧面也可以反映出这款游戏的火爆程度。
自从红色警戒火爆之后,即时战略如雨后春笋般出现在游戏市场。虽然在当年即时战略游戏作品多的有些泛滥,但在这些游戏中还是有不少精品游戏一直延续至今,其中最有代表性的当属星际争霸(下统称星际)这款游戏了。自从98年暴雪推出了这款星际争霸后,这款产品的受欢迎程度一直延续至今。目前在韩国及国内还有不少战队还在研究星际的战术打发,他们的目标只有一个,那就是问鼎WCG(世界电子竞技大赛)的总冠军。
星际争霸战术
说到星际的战术打发可谓是多如牛毛,从简单的PVZ双兵营RUSH,到PVT单兵营出两个叉子兵,速开双基,接着出龙骑和叮铛等。下面小编就以神族(Protoss)为例为大家简单介绍几种战术打法。
在lost temple上如何对付虫族的快狗战术
很多的虫族玩家都喜欢采用快狗的战术,这确实是很烦的一种战术,稍有不慎,即被骚扰到吐血,尤其是对于神族的玩家而言,升级了速度的狗狗往往就意味着神族的噩梦,很多的神族玩家都被这一招骚扰的很惨,接着就来了飞龙或者lurker,导致神族玩家空有一大批的狂战士却哀叹壮士无用武之地,如果神族造了炮塔,虫族又可以借机扩张,其实神族对付这一招也很简单的,关键是利用斜坡,绝对不能让虫族的狗冲上来,冲上来的话就很麻烦了,首先你需要早探路,如果对方是选定的虫族,最好是采用7农民pylon,8农民gateway,9农民第二个gateway的建造顺序。
这样的话你不但可以更有效的防备对手的快狗,而且还可以rush对方,下面还有详细介绍的。然后让建造第一个pylon的农民去探路,而且要注意,第一个pylon最好造在斜坡的旁边,这样的好处在下面就会体现出来了,然后最倒霉的时候,你的探路农民也已经发现对方了,如果发现对手是快狗的话,就把那个农民放在对手的斜坡上,骚扰对手的狗狗,如果对手是A过去的,那你就可以指挥你的农民来溜狗,如果对手没有注意的话,狗就被引跑了,如果对手是直接R过去的,那你的农民就把它的路堵住了,让他出不去,总之就是拖延时间。
在前线拖延时间的同时,当然家里要开始狂战士的建造,然后在路口造一个battery shield,兵营的位子也要注意,最好是能够把口子留的很小,这样不但现在能够只让小狗和狂战士一对一的单挑,而且以后的话,可以把炮塔造在稍微靠后的位置,如果对手是快速的口水rush的话,兵营可以堵住前面的口水的路,这样就可以很好的防备快速的口水rush,然后立刻拉大概8个农民来堵住斜坡,不让小狗冲上来,争取狂战士出来的时间,只要挺到狂战士出来的话,就没有问题了。
这样也许可能会损失一些农民,但是对手放的是快狗,对他的经济的打击更大,利用那个battery shield和农民,以及斜坡的优势,你就可以很轻松的利用一个狂战士顶住对手的狗了,要是万一不行的话,让对手的狗冲了上来,还有最后的一招,就是把你所有的农民都点到一块矿上去,然后再A出来,这样的话,就可以形成以多打少的局面,如果对手没注意的话,说不定能够搞定对手的狗,然后等你有了3个狂战士就可以带上几个农民一起去打他了。
星际争霸