HalfLife 2
Half Life 2是今天的游戏技术先头部队的另一半,与Doom 3并驾齐驱。虽然它可能不像它的对手那样阴沉和渲染得夸张,但它的渲染技术是令人敬畏的,就像它出众的设计和完全和谐的物理引擎一样。

DOOM3
OpenGL的巨作DOOM III,Doom III引擎惊人的逼真度基本上依靠两个特性:一个现实的物理引擎和一个统一的照明方案,后者整合了详细的凹凸映射和测定体积的阴影。

Quake3(雷神之锤3.竞技场)
Quake3已经是TNT时代的一款经典旧游戏,时至今日就算最低端的处理器加上集成显卡都可以顺畅跑,但是对于表现高端机器的图形效能还有一定的理论意义。

Quake 4 (雷神之锤4)
这是一款经典的多人对战FPS类游戏的最新版本,它对系统的要求非常苛刻,对双核处理器作了相关优化,在使用了最新图形、物理引擎后在硬件性能的依赖性提高很多,通过该游戏可以验证出本系统的实际图形表现。

Serious Sam 2 (英雄萨姆2)
Serious Sam 2性能很大部分取决于CPU,但同时它更加依赖显示卡的效能,新版本针对SLI/CF多卡并行输出作了优化,可以通过该软件来窥探系统使用双卡并联输出的效能提升。

在游戏效能实测项目中,Core 2 Duo E6300和E6400的表现相当出色,成绩几度逼近Athlon FX-62,而AMD双核方面依然是频率越高速度越快,但在频率相同的情况下,L2容量较大的型号表现也要更为出色一些。