众所周知,更大的系统内存将会极大化地增加PC运行程序的速度和减少应用程序的响应时间,在日常使用中,WindowsXP的资源占用已经达到了512M甚至更高的水平,而1GB的甚至2GB的内存亦会因微软即将推出的Vista而普及开来,显卡的显存容易亦由早期的32M递增至目前的256M甚至1GB,那么,究竟128M显存和256M显存对我们的使用又有些什么样的帮助呢?
512M系统内存是目前主流环境
主流游戏的运行需要大量内存更需要大量显存
Vista华丽的3D桌面功能需要占用更多的显示子系统
即将发布的Vista对显卡的显存容量有了非常明确的定义,Vista以显示子系统的显存带宽和显存容量以决定是否开启Aero界面。而需要开启Aero界面这一特效,128M显存是标准配备,256M显存才是流畅运行的基本。那么对于目前的游戏来说,256M显存又有哪些优势呢?
开启FSAA时候的画质使得画面非常逼真
各向异性的介入使得画面更贴近真实生活
在评测一款显卡的时候,我们很多时候会使用开启4AA+8AF的特效来检验显卡在高细节下的运行效率,而就AA(Anti-Aliasing)和AF(anisotropic Filtering)则需要更大量的显存作为渲染基础,而且在开启更高分辨率下,需要占用显卡显存容量就更为明显。不过,更大容量的显存就可以增大游戏在FSAA和FSAF下的效能了吗?256M显存就真的比128M显存速度更快吗?
256M低频显卡与高频显卡最大区别:
由于成本原因,大部分厂商在推广千元显卡时候都只是使用大容量DDR2显存,并且价格跟128M的GDDR3显存看齐,导致大量消费者在选择时候无从下手。从以上数据可以看到,同为256M显存,DDR2显存的速度比DDR3显存的速度慢了接近一半,DDR3高频优势显露无疑!
在常规游戏下,非常占用显卡显存资源的4AA+8AF特效下,DDR3高频优势相当明显,在开启特效下超级流畅地进行游戏也是不在话下。那么,如果在价格基本相同的情况下,你还会犹豫是购买256M显存的显卡配备DDR3颗粒还是DDR2显存的颗粒吗?下面我们一起来看看市场上都有哪些低价显卡?