256MB显存成为入门级配置
当前流行的游戏逐渐向大型化发展,动辄几个G的容量3D游戏比比皆是。游戏所支持的分辨率也越来越高,精美的画面和宏大的场景成为吸引游戏玩家的一个重要因素。决定显示卡性能的因素主要有两个,一个是主要的显示芯片,另外则是显存。显存也被称作帧缓存,它的作用是用来存储显示核心已经处理或者将要处理的图形数据。我们知道,显卡GPU在进行大量纹理操作是需要从缓存中读取大量的纹理数据,因此显存的速度和带宽也是决定纹理操作性能的关键。目前一些大型游戏对主机系统中显示卡的要求非常苛刻,素有显卡杀手的称谓。当前运行的分辨率越高,所需要处理的纹理单元越大,对显存容量和显存带宽的需求也就越高。此外,微软的下一代操作系统Windows Vista在全开特效的情形下要求显卡拥有至少256MB显存,所以目前256MB显存已经成为游戏显卡的入门级标准配置。
在过去的2005年中,采用mBGA封装工艺的GDDR2显存颗类开始成熟,由于GDDR2显存的电气性能较TSOP DDR显存更好,工作频率也更高,速率大多以2.8与2.5ns纳秒,频率达到了700MHz甚至更高,并且成本的有效控制使256M GDDR2的大容量得以实现,从而在显卡市场掀起了一波从TSOP—>GDDR2显存升级风暴,256M GDDR2显卡逐渐取代TSOP显卡成为了市场主流。
参数对比
未来256M GDDR3优势明显
但是,GDDR2显存显卡主要集中在中低端应用上,虽然具备256M大容量的优势,但相比GDDR3显存的更高频率与高带宽,256M GDDR2显存显卡在性能上,仍然比拼不过只有128M 容量的GDDR3显存显卡。
性能对比
从上图明显看出,核心频率相同的6600显卡,采用128M GDDR3显存的仍以15%-20%的性能优势领先256M GDDR2的。
并且顺应高速,大容量显存的主流应用趋势,众多厂商开始下调此系列中高端显卡的价位。走过了2005年128M 128bit的标配标准,2006年,256M GDDR3上升为了主流游戏显卡的标准配置,目前主流搭配有256M 128bit GDDR3,256M 256bit GDDR3两中不同规格,256M GDDR3显卡开始全面席卷千元级别以上显卡市场。
参数对比
256M GDDR3显卡,不论从频率,带宽还是容量方面,相比256M GDDR2、128M GDDR3的优势已十分明显。
性能对比
我们看到,NV新一代G7系列256M显卡在性能方面,比G6系列128M的性能要提升50%以上。除了跟90nm新工艺制程相关外,256M GDDR3显存带来的性能提升也是十分明显的。目前显示卡业界的一些领导厂商也热销了许多高低配置的256MB显示卡,让我们来逐一的比较一下。