出战ATi Radeon X1600XT?Inno3D Geforce 6800GS
ATi于上月正式推出新一代绘图核心R5xx家族,不单止追加了Shader Model 3.0的支援,更率先把制程进入90奈米令时脉可进一步提升,虽然在核心架构上有一定程度的进步,但未见有很大的惊喜,其中RV515与RV530更有原地踏步的感觉,前者维持在4ps/2vs的架构未见突破,后者虽提升至12ps/5vs,但ROP及TMU数目竟比上代RV410少缩水至4个,而且没有像外间预期加入256Bit记忆体频宽规格,感觉只是单纯提升核心及记忆体时脉,因此对手nVidia并没有受到太大压力,不急于把新一代中低阶产品拿出来,只单纯把现有的产品变阵。
nVidia把中高阶显示卡产品线变阵,原本采用NV45核心的Geforce 6800GT,将由NV42核心的Geforce 6800GS取替,对抗同为9美金的ATi Radeon X1600XT。在规格上NV45无疑是比NV42强劲,NV45是一颗拥有16条Pixel Shader流水线及6个Vertex Shader引擎的核心,由于它是把NV40 AGP核心和BR02接桥封装在一起的晶片,成本甚高根本无法对手相抗,因此nVidia拿出成本较低的NV42,它是NV45的简化版本,只有12条Pixel Shader流水线及5个Vertex Shader引擎,而且更原生PCI-E接口而不需使用接桥晶片,再加上NV42由TSMC代工更转用了0.11微米,成本远比由IBM代工0.13微米的NV45便宜。
早期NV42只用于Geforce 6800的低阶型号Geforce 6800LE及Geforce 6800身上,时脉设定较低最高也只有325MHz,但这并不是NV42的真正实力,低时脉只是产品的定位需要加上可大幅提高良率而已,再经过长时间的生产过程所作出的微调,NV42的体质及良率已大幅提升至可运作于较高的时脉,以Geforce 6800GS为例,采用了NV42核心但时脉却达425MHz,这相比旧有最高阶的Geforce 6800Ultra预设核心时脉为400MHz更高,因此在Pixel Shader及Vertex Shader数字上虽不及6800GT,但凭著较高的时脉,效能可追及甚至超越\采用NV45核心的Geforce 6800GT。
对比ATi Radeon X1600XT,Geforce 6800GS更是尽显优势,架构虽然同样为12ps/5vs的核心,但却是真正拥有8个ROP及12个TMU的绘图核心,ROP主要影响核心对像素输出的能力,而TMU要主处理纹理的工作,再加上NV42能提供256Bit记忆体频宽,在核心规格上可以说是完全被击败X1600XT,但由于ATi Radeon X1600XT转用了90奈米制程,可运行于较高的590MHz时脉,令两者在效能上十分接近。
图为nVidia Geforce 6800GS核心的真身是05年第33周出品,晶片已进入了B1制程,我们可以看到型号竟是Geforce 6800GTS,据nVidia表示初期他们本打算命名为GTS,但后来决定名字为GS时工程样本已来不及更改名字了。提配一下,Geforce 6800GS的NV42是真正原生12条Pixel Shader流水线及5个Vertex Shader引擎,是没法透过软件修改成16ps/6vs的。
采用全铜Single Slot散热器
图上为Inno3D Geforce 6800GS,据Inno3D表示Geforce 6800GS只会推出nVidia公版,并不会交由AIC自行生产,故此大部份厂商的Geforce 6800GS也是一样的。Geforce 6800GS采用和Geforce 7800GT一样的P317 PCB设计,虽然时脉提升至比Geforce 6800Ultra还高的水平,但Geforce 6800GS还是采用Single Slot散热器设计,全因核心的散热片改用上导热能力较高的铜质制作,同记忆体则拥有铝质散热片,并采用导热管把热力传导散热器出风口提高散热效果,造工要比Geforce 7800GT的散热器更好,相信也没有厂商会会为他自行再制作散热器。
记忆体方面,Geforce 6800GS采用8颗Samsung -2.0ns GDDR3颗粒,时脉为1GHz合共256MB/256Bit,虽然ATi Radeon X1600XT用上更高速的Samsung -1.25ns GDDR3颗粒,运作时脉达1.38GHz,但由于它只是256MB/128Bit的架构,在频宽方面nVidia是以32GB/s比22.08GB/s领先ATi Radeon X1600XT,不过ATi X1600XT加入了Ring-Bus架构,大大减少了记忆体控制器的延迟值,故此ATi Radeon X1600XT对比Geforce 6800GS还是要测试过才能分胜负。