特质4:可调节亮度和对比度
亮度和对比度也是显示器产品越来越注重的一个综合指标了,亮度是指采用ANSI IT7.215标准推荐的9点取平均值的测量法进行亮度测量,亮度的单位是cd/m2;对比度采用ANSI IT7.215标准中建议的16点测试法进行,常用的单位是x00:1。
液晶显示器显示亮度的高低决定着画面层次是否丰富,对于一些像CS或DOOMIII之类的射击游戏来说,更高的亮度有助于玩家发现黑暗中的敌人。对于游戏玩家来说,显示器的亮度值较高是最好的。游戏玩家在选定8ms液晶显示器的同时,还应该考虑液晶显示器的亮度问题。
当然亮度越高似乎就代表着更加刺眼,在购买时也要考虑有丰富功能调节的液晶显示器。目前市场中还出现了“多模式”液晶,它会根据视频播放、游戏画面、文本显示这些不同的显示方案,可以方便用户的使用。
由于工艺上的限制液晶显示器的色彩数量要比CRT显示器少,目前多数的液晶显示器的色彩数量为18位色(即262144色)。现在的操作系统与显卡都完全支持32bit色,但用户在日常的应用中接触最多的依然是16bit色,而且16bit色对现在的常用软件和游戏都可以满足需要。虽然液晶显示器在硬件上还无法支持32bit色,但可以通过技术手段来模拟色彩显示,达到增加色彩显示数量的目的。
有数码相机的朋友应该都有利用Photoshop 处理照片的习惯,经过恰当的对比度、亮度、色彩饱和度等调节,一些“平庸”之作也能焕发光彩。而现在,显示器厂商开始采用专用的图像处理电路来改善画面的显示效果,相当于把Photoshop 的部分软件程序放在专门的芯片中由硬件实现,而且是自动完成。
现在大部分L C D 基本都具有这种自动图像优化技术,如飞利浦的数字显亮技术、L G 的复真技术、三星的MagicColor 技术以及明基的Senseye 技术等。这些技术虽然名称各不相同,但实现原理基本相似,即对显示画面的对比度、亮度、色彩饱和度等方面进行自动调整,从而达到优化图像显示效果的目的。
不过,这些优化技术偶尔也会出现调节不当的情况,让显示画面差强人意。尤其对于出版印刷、图像处理等领域,优化可能会带来副作用,令用户看不到图像的真实面目。说白了,这些优化技术实际上只是一种“视觉魔术”,对于欣赏图片和电影的确有一定好处,但并不能增加液晶面板本身的色彩饱和度,更不能用于处理图片。
此外,液晶显示器的对比度也是现在极为重要的性能参数。毕竟液晶显示器的背光源是持续亮着的,而液晶面板并不可能完全阻隔光线,因此液晶显示器要实现全黑色的画面比较难。同等亮度条件下,黑色越深,显示色彩的层次就越丰富,所以液晶显示器的对比度也是非常重要的。
一般人眼可以接受的对比度在250:1左右,低于这个对比度就会让人感觉模糊或者灰朦朦的。对比度越高,图像的敏锐程度就越高,图像也就越清晰。一般CRT显示器的对比度可以达到500:1甚至更高,而液晶显示器能达到500:1就已经就算是很好的了。通常液晶显示器的对比度为300:1,进行文档处理和办公应用足够了,但玩游戏和看影片就需要更高的对比度才能取得更好的效果。