液晶面板的生产工艺
提高液晶面板的响应时间其实就是尽量降低Tr上升时间和Tf下降时间,加快液晶分子的排列速度便可以提高液晶显示器的响应时间。
响应时间的计算公式如下所示:
γ1:(液晶材料的)粘滞系数
d:(液晶单元盒)间隙
V:(液晶单元盒)驱动电压
Δε:(液晶材料的)介电系数
为了提高液晶显示器的响应时间,我们必须减小粘滞系数分子间隙这两个参数,或者增大驱动电压和介电系数这两个系数。其中液晶面板的粘滞系数和介电系数都是直接与液晶材料本身的特性密切相关的,研发人员需要经过反复试验,并进行多方面的对比测试,才能找到一种稳定且满足高速响应时间的液晶面板。同时依靠生产工艺来降低液晶分子之间的分子间隙,使液晶分子移动距离更短。并有效缩小液晶电极板的距离,同样可以实现相同电压下液晶分子快速移动地目的。
当然8ms液晶面板自从投产以来,并没遇到太多的问题。液晶面板生产厂商的良品率也在不断提高。不到半年时间,8ms液晶面板生产线就成为厂商的生力军,并大量供货给显示器生产厂商。因此出现了8ms液晶显示器在近期大打价格站、集体“大跳水”的局面。虽然8ms液晶显示器上市时间不算太长,但8ms液晶显示器已经算得上是相当成熟的产品,毕竟面板生产线以及显示器生产厂商都对这项技术十分由把握,所以消费者可以放心购买。
游戏玩家真正的需求
自从液晶显示器进入到主流市场以来,延迟和拖尾两个概念成为游戏玩家考虑得最多的问题。响应时间决定了显示器每秒所能显示的画面帧数,通常当画面显示速度超过每秒24帧时,人眼会将快速变换的画面视为连续画面,不会有停顿的的感觉,所以响应时间会直接影响使用者的视觉感受。
当响应时间为30ms时,显示器每秒能现示1/0.030=33帧画面;当响应时间达到12ms时,每秒钟能显示1/0.012=83帧画面;当响应时间达到8ms时,每秒钟就能显示1/0.008=125帧画面。现在市场的主流液晶显示器响应时间都已经在16ms以内,可实现基本无延迟的流畅画面。
但是在播放DVD影片或运行FPS游戏时,则要达到每秒60帧以上的效果,否则就会出现拖尾现象。这样一来,就只有响应时间在16ms以内的液晶显示器才能够满足要求。当然拒绝延迟和拖尾是游戏玩家的基本要求,游戏玩家还要经受传统CRT显示器的挑战。
一般情况下,CRT显示器的刷新频率会设定在85Hz或100Hz。按照频率的的基本理论来分析,也就是显示图像每秒闪动85次或100次,而8ms液晶显示器每秒会出现125帧画面,人眼也因此体验到了更加流畅的的画面效果。
当然这些都是在理想情况下得到的理论值,在专业评测人员利用高连拍数码相机进行视频图像捕捉时,甚至5ms的顶级液晶显示器依然与CRT显示器存在一定的差距。当然这种情况只出现在评测结果中,当真正的游戏画面中,人眼根本无法分辨出8ms液晶在现实图像时所出现的拖尾现象。也就是说,对于大多数游戏玩家来说,8ms液晶显示器应该是他们的首选。
不可忽视的亮度和对比度
液晶显示器显示亮度的高低决定着画面层次是否丰富,对于一些像CS或DOOMIII之类的射击游戏来说,更高的亮度有助于玩家发现黑暗中的敌人。对于游戏玩家来说,显示器的亮度值较高是最好的。游戏玩家在选定8ms液晶显示器的同时,还应该考虑液晶显示器的亮度问题。
当然亮度越高似乎就代表着更加刺眼,在购买时也要考虑有丰富功能调节的液晶显示器。目前市场中还出现了“多模式”液晶,它会根据视频播放、游戏画面、文本显示这些不同的显示方案,可以方便用户的使用。
此外,液晶显示器的对比度也是极为重要的性能参数。毕竟液晶显示器的背光源是持续亮着的,而液晶面板并不可能完全阻隔光线,因此液晶显示器要实现全黑色的画面比较难。同等亮度条件下,黑色越深,显示色彩的层次就越丰富,所以液晶显示器的对比度也是非常重要的。
一般人眼可以接受的对比度在250:1左右,低于这个对比度就会让人感觉模糊或者灰朦朦的。对比度越高,图像的敏锐程度就越高,图像也就越清晰。一般CRT显示器的对比度可以达到500:1甚至更高,而液晶显示器能达到500:1就已经就算是很好的了。通常液晶显示器的对比度为300:1,进行文档处理和办公应用足够了,但玩游戏和看影片就需要更高的对比度才能取得更好的效果。