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游戏高手的抉择 高配置品牌机推荐导购 |
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2005-03-21 10:30:11 龙湖 资料来源:天极网
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绪言:电子游戏产业的发展,不仅加快了硬件的研发速度和市场的扩大,也造就了一大批游戏富豪。其中盛大陈天桥一跃成中国首富就是最好的例证。操作系统视窗98到视窗XP为硬件的发展注了一针兴奋剂,而现在当硬件对操作系统的要求日趋饱和时,硬件就只有依托诸如电游、多媒体来发展了。在中国,电游还处于灰色地带,而在国外,甚至是在韩国,电游已经发展成了一支极具潜力和吸引力的产业。因为其后有诸多硬件厂商的支持和赞助。电子竞技也随之应运而生。像美国的CPL,韩国的WCG,欧洲的ESWC,已经逐渐发展成了如NBA一样的文化体育娱乐产业。他同时也带动和促进了多媒体、电信宽带、软件产业等的发展,已经受到了许多国家的大力扶持。“韩国的电子竞技的高手,他们的收入可能会高于我们这里所有人加起来的收入。(浩方科技总裁李立钧)”本文先罗嗦几句题外话。相信对大家认识电游有所裨益。
2005年的CPL竞技和WCG竞技已经全面拉开序幕。其中单项奖金已经超过了10万美元。而早在去年CPL冬季锦标赛之前,官方就宣布了在下一界CPL上将CS:S列为比赛项目。本文就两项大赛硬件作整理归类,希望为有志于、有兴趣于电游的朋友提供有益的参考。
综合分析:在“专业游戏用机”的选择上,笔者认为品牌机有独特的优势。因为品牌机在品牌商生产出售前一般都经过了严密的论证和严格的稳定性测试。特别是解决了那些硬件之间兼容性的问题。而在DIY市场,稳定性无法保证,我们只能根据不一定可靠的经验买最好的散热风扇,最好的电源。正如商用电脑一般不去DIY一样,在这儿笔者也建议专业游戏玩家们选择品牌机,特别是未来的专业游戏玩家们。除非你是想在成为游戏专业玩家之前先成为硬件玩家。
在游戏用机的选择上,显卡成了重中之重,任何时候他都几乎可以被看作是整体性能的瓶颈,因为游戏的三维动画对显示卡提出了非常苛刻的要求。一般来说,硬件的发展比主流游戏软件对其的要求领先一到三代。这是为了使得游戏产品更容易被大家接受决定的。因此,应用于现在的游戏,主流显卡即可基本胜任。比如在CS中影响命中率和灵敏度的刷新率,现在中低端的FX系列,ATI9200左右时代的产品都可以轻松的达到100FPS,这已经达到了饱和值。但是,在选购时候我们应该考虑到三两年左右时效性。因此,一定程度上的“奢侈”是必要的。况且,游戏对显卡资源要求伸缩性非常之大,默认设置往往不能达到最好的效果和最佳的体验。简单的总结一句:游戏用机再好的显卡也不能说是奢侈。
在现行两大类显卡的选择上,ATI和NVI都有非常丰富的选择。不过值得一提的是,CPL和WCG都将以CS SOURSE取代CS1.6。(或者说CS1.6降级),而CS Source在对nvidia的图形加速卡支持上使得许多人不满。如NV3X默认使用DX8路径,而使用DX9路径执行效率低下,而且有时候画面有问题,使得广大NV3X的用户有些怨言(NV4x没有什么问题)。提醒大家的是,NVI采用的NV3X核心产品几乎囊括了现今主流市场的NVI显卡,包括GeForceFX 5950 Ultra。(NV3X只支持16位浮点精度和32位浮点精度,而Microsoft在后来发布DirectX9规格却把24位浮点精度作为行业标准,NV3X在执行的时候必须把32Bit位浮点精度着色单元转换成16位浮点精度着色单元,而ATI的图形加速卡就没有这个步骤,执行效率更高)因此许多情况下(如游戏最佳运行状态是运行在DIRECX 9.0下),选择ATI似乎有更多的优势。
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