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我们只玩游戏 游戏外设春节采购指南 |
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2005-02-15 12:00:57 海冬青 资料来源:PCPOP
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飞行摇杆:Wings of War和IL2设定技巧
● Wings of War的飞行摇杆设定
在游戏设定中摇杆控制方向的部分是不可以设定的,只有那些开火、武器切换、地图、视角等才可以设定到摇杆的快捷键上。它采用的是尾追视角,不使用苦力帽完全没有问题,所以这也是一个适合低价摇杆使用的游戏。倒是游戏默认打开的力反馈效果十分出色,抠动扳机时那哒哒的振动感让人兴奋。
复杂游戏设定我们仍以IL2为蓝本,这也是目前国内流行的高仿真空战游戏。它对摇杆的支持十分广泛,只要是稍微出名些的品牌,插上就可以直接使用,当然要更好地使用,设置调节仍然是必不可少的。
要在IL2中使用摇杆,要先在IL2的Setup中勾选上“Use Joystic”,然后进入游戏中“Hardware Setup”中的“In put”选项。在设置界面中,左侧Joystick Axes区域是摇杆轴向选择和测试区,上方下拉菜单是飞机舵面轴向选择:Pitch是俯仰??升降舵(前后推拉摇杆),Roll是滚转??副翼(左右压动摇杆),Yaw是方向??方向舵(垂直顺逆时针扭动摇杆)。它的下方是摇杆轴向测试区:其中红色小方块代表当前摇杆位置,绿色小方块代表根据响应曲线运算的实际舵面位置。在下方有一个Force Feedback开关,这就是力反馈开关。如果要真实体验飞行乐趣我们可以把它打开。如果是竞技比赛还是关掉为好,这样可以更精确地控制飞机。
● IL2的飞行摇杆设定
在右侧Profile区域是舵面响应曲线调整区,通过选择轴向,可以分别对摇杆的三个轴进行设置(这个参数设置比较复杂,由于篇幅限制我们无法详述,大家找一些资料仔细研究一下);它的下方还有两个参数设置,Dead Band设置无响应区,可以让程序忽略摇杆中部一小片区域的信号,如果自己摇杆居中的时候会自己输出一些杂信号微微跳动,可以将这个值设得大一些(质量差和使用时间长的摇杆要设大一些)。另外一个参数就是Filtering杂讯过滤,其作用就是在你剧烈操纵摇杆的时候,程序自动加一个缓冲,飞机控制会慢一些柔和一些。新摇杆可以设定为零。
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