规格比对手强
S3 Deltachrome采用0.13微米制程,核心拥有80万个电晶体,S3给我们的Deltachrome 规格表中,看到它比对手9600Pro及5600 Ultra还要强,Deltachrome S8每秒可生成2.4Gpixels/sec Pixel Fill Rate及Texel Fill Rate,比对手9600Pro的1.6Gpixels/sec及5600 Ultra的1.4Gpixels/sec高出甚多,全因其拥有8 x 1 Pipeline架构,相比9600Pro的4x 1及5600Ultra 的2x2强得多。而在Vertex引擎数目方面,Deltachrome S8竟拥有四个之多,和9800XT的Vertex引擎数目相同,故此S8的Vertex能力绝对不能忽视。
虽然S3 Delta Chrome只是支援Direct X 9.0而非9.0c,但在规格上,S3和ATi及nVidia一样,其规格比9.0更强,亦支援部份9.0c的指令,请留意附表的对比。
首张引入香港的S3 Delta Chrome
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S3 Delta Chrome S8核心
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采用Hynix -4ns TSOP-II DDR
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D-Sub、S-Video及AV输出
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背面的记忆体亦拥有散热片
首张引入香港的Delta Chrome是Grandmars SS8-D3L,核心为DeltaChrome S8,时钟频率为300Mhz,由于发出的热量不多,厂方并没有采用风扇散热,只用上一大片的铝散热片便已足够,而在测试时笔者用手触摸散热片,亦发现并不太烫手。
内存方面采用了Hynix -4ns DDR时钟频率为550Mhz,由于是128Bit的关系,故此正背面各拥有四颗内存,背后亦拥有内存散热片。由于并非Nirto版本,故此并不需要外接电源。
只拥有 2X FSAA
在驱动程式中,我们发现S3 Delta Chrome 只拥有2 x FSAA设定,相比现时主流显示卡拥有4X以上的反锯断功能,S3 Delta Chrome亦变得较为落后,而且在测试时我们亦发现当开始FSAA后,其效能的下降比对手ATi及nVidia的明显,不知是驱动程式的问题,还是核心在FSAA的处理能力上的不济呢。
驱动程式成关键
从规格上,S3 DeltaChrome实在是强得惊人,但究竟能否尽情发挥,就要看S3编写驱动程式的功能,当年S3 Savage 2000效能不俗,可惜驱动程式却是乱七八糟,兼容性差得很,S3 DeltaChrome要成功便要在驱动程式中下点功夫了。
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S3的Direct X 9+规格同样比Microsoft所定的更丰富
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