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主流之选 中端NVIDIA显卡选购指南(图) |
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2004-05-18 10:59:34 资料来源:Yesky
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三、性价比之选?FX5700 Ultra
作为Geforce FX 5600 Ultra的替代产品,FX5700 Ultra(NV36)采用了0.13微米铜制程工艺生产,芯片采用FCBGA封装,这让NVIDIA可在不增加芯片功耗的情况下可以提升核心频率,工作频率高达475MHz。

但它并没有继承GeForce FX 5900 Ultra的256-bit显存架构,而是采用了128bit显存(两个64-bit显存控制器),这和GeForce FX 5600 Ultra类似。除了新的显存架构,GeForce FX 5700 Ultra的显示核心还引入了多项改进。作为一款NV35核心的简化版,在NV35上出现的新技术都同样出现在GeForce FX 5700 Ultra身上,但GeForce FX 5700/5700 Ultra采用了4x1渲染流水线,而5900/5950搭载了4x2条渲染流水线,其性能差距还是很大的。
GeForce FX 5700内集成的晶体管数量也减少到了八千两百万个(NV35大概是一亿三千万个),同时核心频率也上升到了475MHz,比5600 Ultra提升了75MHz,但还是比R9600 XT的500MHz核心频率略显逊色,这让ATI在填充率上占到上风,达到了2.0 Giga/秒,而GeForce FX 5700 Ultra为1.9 Giga/秒。
就数据看来,5700 Ultra是一款中档性能的主流卡,只不过它的总线只有128Bit的总线,因此显卡的性能难以发挥,相比5900XT其特别是在FSAA与等方向滤镜模式下时,表现要差些。NVIDIA在FX 5700 Ultra显卡中使用450MHz的DDR2内存模块(新的GeForce FX5700Ultra配备了GDDR3高速显存,其速度达到950MHz)。
当然,由于GeForce FX 5700是GeForce FX 5900/5950的衍生产品,你能看到两者在显示技术上很多相似之处。这其中包括:UltraShadow技术,它用来在进行大量光源渲染时提升性能表现。这项技术可以根据游戏开发者的设定来控制渲染光源的数量,让渲染的速度更快更高效。此外,NVIDIA还在GeForce FX 5700中引入了称为Intellisample HCT的全新的高分辨率压缩技术,这让它在高分辨下全屏抗锯齿的性能更好。
总之,在技术架构上,FX5700 Ultra采用CineFX 2.0引擎,具备三倍于Geforce FX 5600 Ultra的顶点处理能力和两倍于Geforce FX 5600 Ultra的浮点性能,拥有原来NV35才有的Ultra Shadow阴影加速技术,芯片内置的128位第二代光束内存控制器(LMA2)能支持GDDR-1、GDDR2、GDDR-3内存。
受益于更加先进的CineFX 2.0引擎,FX5700 Ultra显示卡在3DMAK2001SE衡量几何能力的High Polygon Count(8Lights,8光照)测试中,得分比Geforce FX 5600 Ultra提升312%;Vertex Shader 1.1测试提升了63.2%;Pixel Shader(1.1)提升了46%。在3D Mark03中,FX5700 Ultra显卡在GT4、Vertex Shader、Pixel Shader 2.0的测试中都有较大(38%以上)的性能提升幅度,Vertex Shader部分的提升幅度更是达到了87%。
这一切使得FX5700 Ultra成为仅次于R9600 XT的中端显卡中最具性能的产品,而且目前一些此类产品其价格也正在向千元接近,使得其性价比陡增,值得目前对性能比较看重的中端主流用户在选购时重点考虑。
适合人群:
如果一些品牌的FX5700 Ultra显卡的价格能保持在1000-1300元左右,以其性能其还是很值得你选用的,所以其适合于多数对3D性能有一定要求的主流用户,如游玩玩家等等。
代表产品:
擒镭者FX5700 Ultra超值版
旌宇近期推出了擒镭者FX5700Ultra超值版(1199元)和擒镭者FX5700超值版(999元)两块显卡。其中擒镭者FX5700Ultra超值版采用了公版设计,核心频率475MHz,显存频率900MHz,搭载了2.2ns DDRII显存颗粒,显存规格为128MB/128bit。提供对VGA、DVI和TV输出支持。其性能和做工都不错,值得主流3D游戏玩家考虑。
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