经过数次调价,目前GeForce FX5600系列已经取代了TI4200成为了市场的主流,不少打算升级的朋友大多将目光投到了其身上。但真正值得我们注意的应该是刚刚走上前台的GeForce FX5600XT。
虽然都是打着“XT”的旗号,但ATI的“XT”是升级的,而nVidia的“XT”却是降级的。严格来说,5600XT并不是一款真正的新产品,而是一种新推出的规格,它就是一个FX5600的降频版本。它推出的原由很大程度上在于针对R9600SE方面,其产品价位上出现的断层。
作为FX5600的降频版本,FX5600XT仍拥有NV31所有技术特性,在架构、内核引擎等技术上大部分保留了NV30的特点。FX5600XT仍是4条流水线设计,最大每个时钟周期能着色4个像素点(4个纹理像素或是2个双纹理像素),核心晶体管数目只有8000万。显存位宽上也是GeForce FX5900系列一半,为128-bit。但在API的支持程度上GeForce FX5600仍是非常完整,对DirectX9.0等特性的支持均保留了下来。与FX5600一样,FX5600XT同样对CineFX Engine的支持。CineFX是被nVIDIA称之结合了Cg语言可以达到电影级别的一种全新引擎,由于增加了对DirectX 9.0的支持,使得CinFX引擎对于像素以及顶点的渲染都可以基于完全的浮点来进行计算。此外,Intellisample(智能采样)以及Adaptive Texturing Filtering(自适应纹理过滤)技术也是FX5600XT支持的技术。
从封装类型之上,目前FX5600 XT主要有两种。一种是较为落后的Wirebond封装(金丝压焊或焊接封装。在GPU频率步入400MHz以前大都是采用这种封装类型,其优点是成本低廉,缺点是限制频率提升。另一种是先进的FC-BGA(Flip Chip Ball Grid Array:倒装芯片球栅格阵列)。这种封装由倒装在元件底部上的硅核组成,使用小球代替原先采用的针脚来连接处理器,不会导致针脚的弯曲。采用这种工艺,可降低芯片与基板间的电子讯号传输距离,适用在高速组件的封装。通过缩小芯片封装后的尺寸,使得芯片封装前后大小差不多。这样做不但可以改善电热性能和增强稳定性,而且可以使适应频率大大提高,对成品率的提升也有帮助。缺点嘛,就是相对于Wirebond封装成本更高一些,要求的工艺也更严格。目前CPU大都是采用这种封装技术,而在显卡领域,NVIDIA最先在其NV30上采用,目前FX5600系列也开始采用了此种封装类型。
由于FX5600 XT的默认频率较低,因此采用这两种封装类型的FX5600 XT的超频品质有着相当大的差异。就目前的情况来看,这两种封装类型的FX5600 XT显卡的价格是一样的,因此建议你选择基于FC-BGA封装GPU的FX5600 XT显卡。在这里我建议你在销售商允许的情况下拆下散热器看清楚,即使加10~20元的差价还是可以接受的。但从FX5600 XT开始采用FC-BGA封装来看,目前NVIDIA的生产线已经相当成熟、步入了量产阶段,因此未来NVIDIA的相应产品应该全面过渡到相同生产线(FC-BGA封装生产线)之上来减少生产成本。
“低价并不等于低质、低能!”,从FX5600 XT身上我们似乎又看到当年GeForce4 TI4200这款超频王的身影。可以说低廉的价格、优异的超频潜力,都是FX5600 XT成为年终热门显卡的原因之一。不过大家在选择时要留意了,FX5600 XT有一个版本的显存位宽是64bit的。虽说同是FX5600 XT,但与128bitd版本相比,64bit版本的FX5600 XT的性能有很大的下降。
4、脱胎换骨的“GeForce FX5600”-----GeForce FX5700
脱胎换骨的GeForceFX 5700
GeForce FX5700的研发代号NV36,是nVIDIA最新的中端显卡干将,也是目前千元上下这一档中的最高端产品。至所以将这款刚上市的产品列入今天的话题,主要是因为它的技术、性能之上较目前的FX5600有了实质性的飞跃。
nVIDIA针对中端显卡市场所推出的主角是NV36,正式命名为GeForce FX5700 Ultra。NV36源自于nVIDIA的NV31核心(而不NV34),属于NV31的改进版本,但核心架构仍是采用4X1的像素渲染管线的组合。许多用户一直抱怨针对中端市场的FX5600Ultra的最终时钟速度太低了,并且价格也不能象GeForce4 Ti4200一样被消费者们所接受。虽说nVIDIA重新设计FX5600Ultra的封装类型来提供更高的时钟频率,但NV31芯片仍不为主流市场所接受。在这种情况下,NV36诞生了!
FX5700 Ultra引以为豪的是更高的核心、显存时钟速率----GPU/DDR显存工作频率被定格为475MHz/900 MHz(注:GeForce FX5700的工作频率降低到425/850MHz。),而由于显存频率较高,使得nVIDIA再次启用DDR-II显存方案。FX5700 Ultra的改进并不是仅仅提升频率那么简单。nVIDIA宣称这款FX5700 Ultra每个时钟周期可以进行3次顶点渲染处理,而浮点像素着色器的运算能力则是GeForceFX 5600的两倍。这意味着nVIDIA为得到更好的性能而对NV31原来的几何、像素处理单元的结构进行改进。这也可以从其拥有的晶体管数量看出端倪---NV36拥有8200万晶体管,比NV31多出了200万晶体管。因此NV36并不能仅仅看作NV31的超频版本那么简单---尽管两者采用一样的核心架构,但内核的区别要远大于表面上的区别。此外,NV36真正醒目的地方还在于引入了不少高端产品如NV35、NV38上才有的技术如CineFX 2.0引擎、UltraShadow技术和完整的顶点处理器。这此改进使得NV36不但可以在阴影渲染方面实现更加逼真的效果,而且可以大幅度增加几何处理性能、全屏抗锯齿性能。因此NV36也可以说几乎脱离了NV31架构,将其称为NV38的精简版本或许更为合适!
NV36应该说与NV31相比已经有了很大的改进,也许GeForce4 TI4200辉煌的历史再次在其身上重演。目前NV36的价格在1200~1500元之间,将全面取代这个档次的Geforce FX5600 Ultra,以提质不提价的形式增强这一档次产品的市场竞争力,而Geforce FX5600 Ultra可能会跌入千元以下,以填补Geforce FX5600降入中端后的市场空白。