兼容性
为了兼容性测试,我们在Longhorn上安装了一些应用程序。首先安装微软自己的Office系列运行正常,接下来我们就安装了一些游戏和测试软件。
3Dmark03在Longhorn中可以运行,通常的3.2GHz的奔腾4处理器+Radeon 9800XT的系统可以有6400-6600的得分,但这里只有6051(少了9%)。这可能和微软内建的显卡驱动有关,也可能是因为操作系统是测试版的缘故,其代码还需要进一步优化。
Halo是微软的一款FPS大作,安装过程很顺利,不过运行官方补丁升级时却出现了下面的问题:
微软似乎在Longhorn中加强了对安全性的重视,处于局域网中的升级文件引起了Longhorn的警觉。这对于用户而言应该是个好消息。
不过升级完成后,我们遇到了更大的问题:
Halo的运行需要DirectX 9.0b,不过Longhorn不是已经内建了吗?
Halo不能运行,那就换上同样需要DX 9的UT2004(DVD版)试试。UT2004在这里运行顺利,不过没一会硬盘就开始狂响,系统运行不畅。随后的退出游戏就用去了5分钟时间,我们注意到还运行着DWM,可是关闭这个3D桌面管理之后硬盘仍响个不停。最后我们决定重启系统,在传统的2D界面下,UT2004终于得以正常的运行。
小节
从目前的情况看来,Longhorn的新版本和去年PDC上发布的Alpha版相比有了一定的提高,但很明显,微软下面的工作还不少。3D桌面系统还需要进一步提高性能,而WinFS也需要提高速度。同时我们希望微软在Longhorn中提供了最新硬件产品的驱动,也不要忘记那些配置有些过时的老系统。
3D桌面的引入使得配置高的用户有了新选择,配置不够的用户也可以使用经典而熟悉的2D界面,这也不会是Longhorn的重点。WinFS才是微软的目标,它具有相当的创新性,稳定性也有了一些进步,但性能、功能上还有待提高。不是所有的用户都拥有RAID 0、0+1的磁盘阵列。