|
|
该厂商目前得分:-52分 |
技术支持指数:-52 |
参与评论人数:171 |
|
|
|
|
|
|
NVIDIA发布了Physx驱动后,3DMARK Vantage的得分暴涨,但为什么在玩大型3D游戏时感觉不到什么变化呢? |
答案:NVIDIA的Physx技术是利用GPU庞大的并行处理线程来为图形物理框架的变化矢量做即时演算,这的确是个好想法,可以大幅度减轻CPU的负担,可以让游戏性能更多地由显卡来决定。遗憾的是目前大多数游戏中的即时演算成分极少,甚至没有,即使个别游戏中存在数量可观的即时演算也暂不支持NVIDIA的Physx技术,它需要游戏引擎与驱动的匹配,这些工作仍然由CPU来完成。显然,目前我们不可能看到立杆见影的效果,这算是一个未雨绸缪的东西,只能寄希望于未来。 |
此FAQ对您有帮助么?[ 是 | 否 ] | 收藏
|
|
|
|
|